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如果出後續的神功牌

發布: 2019-03-18 | 來源:周公解夢 | 編輯:搜夢網 | 查看: 次

劍靈中神功牌衆多,選擇好的神功牌往往能對角色提有非常大的提升。小編今天為大家帶來的就是劍靈火劍士神功牌的選擇技巧,幫助各位火劍士小夥伴們選擇正确的神功牌。 【1、火劍士各種神功牌的選擇】 之前我就...

②有人可能會疑問,你啥都不放一個x能打6s火龍,中間放了滿月斬怎麼還是算6s?火龍期間插入滿月,實戰中可以近似認為一滿月替代一火龍,而滿月傷害還要略高于梵天下的火龍,因此不計算滿月多出來的傷害,但也不細分少打幾次火龍,均以時間來對比。

無神功牌:vc tab6R x4R tab9R c ltab8R,總計12s左右火龍buff,其中靈核期劍氣6s,非靈核期劍氣3s

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赤水:vc tab7R vtab7R x3Rtab2R c7R tab8R z(山崩)ltab8R,總計18s左右火龍buff,其中靈核期劍氣8s左右,非靈核期劍氣6s

【1、火劍士各種神功牌的選擇】

所以,結論就是:持續輸出上赤水>無涯,競速爆發上無涯>=赤水(10s以内的爆發無涯碾壓赤水,20s左右的爆發兩者相同)。

劍靈火劍士神功牌選擇分析 劍靈火劍士用什麼神功牌好

最後暢想一下未來,如果出後續的神功牌,首先肯定是以赤水作為基礎,赤水+玄天是最好的選擇(8s的靈核劍氣和21s的持續火龍),其次是赤水+星火(9s穩定靈核劍氣+18s火龍),赤水+冥火則遜色很多,因為不能提升爆發,反而還要舍棄靈核期的天禧流光。至于赤水+洛水的組合,一般是不出的(參考其他職業,很多職業赤水和洛水都是加成不同系的技能,如召喚,所以出這兩個合并的可能性不大),當然即便出了也很雞肋(洛水的增傷效果和破天密功牌差不多)。

①幾種對比均以從開場爆發到滿月第一次進入cd且沒有其他技能來重置其cd為止,每輪最後一次滿月前加一下拔劍是為了讓最後一個滿月打出8火龍

看了上文九遊小編帶來的劍靈火劍士神功牌選擇分析,你是否了解了相關内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機遊戲就來九遊下載吧!

④赤水牌子與其他不同之處在于:非爆發期依然可以有山崩這個技能來減少滿月斬的cd,山崩從實戰來看一分鐘内可以釋放4次左右(不考慮靈核期),除去爆發後重置的這一次,也就是一輪靈核中非爆發期大概會有3次重置滿月的機會,而非爆發期大概為50s,滿月斬釋放為9個左右,其中3個可以由山崩重置,3個由快劍重置,剩下的除去武器自然重置,基本上一輪靈核需要4拔劍的情況隻有2-3次(隻是瞎比扯淡分析,實際情況沒有用過之前也不敢打包票,這段看着爽一下就好)

1、火龍頻率,這是在上版本就用來評價手法的核心參數了,這版本依然很重要,計算方式為火龍次數/總戰鬥時間,大概在1.7-1.85左右是比較正常的。

所以,秒傷這個東西需要大家合理看待,不同的職業,裝備,網速等等都沒有太大的可比性,作為一組數據用來分析自己的不足是很好用的,當然偶爾拿出來裝下B也未嘗不可。

③無涯這裡我給出兩種爆發方式,第二種是理論最大化輸出,但是“極其”難用而且失敗率極高,通常都是放不出第二個c或者第三個x導緻最後效果大打折扣,第二種是按照最穩定的方式來計算,下面對比中也按照這種方式進行。

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在上版本火劍輸出手法簡單單一的情況下就有宏的出現了,而且确實可以略微提升秒傷。

總體而言,影響輸出高低的因素除了個人手法以外,還有很多因素,最重要的因素應該算是網速,現在絕大部分人也都意識到“本地人buff”的恐怖之處,對于本地人來講,他們的網速比外地人深夜在跨服或者F12單人打本還要流暢,有機會的話大家不妨去體驗一下。

3、每次滿月平均劍氣,這個參數的意義在于可以體現你網絡狀況的好壞,計算為劍氣次數/滿月次數,一般6.5左右說明你網絡狀況已經很不錯了。

注意:

但是一個需要2000R+的造價,馬上就可以拿到,一個應該會比較便宜但需要等上1~月(按照賽季來看,下賽季3.15開始這個牌子應該會出,但隻是應該,看ch心情)不過輸出提升更大,那麼現在買蘋果N還是過段時間買性能更高更便宜的蘋果N Plus,這個就需要大家自己去選擇了。

【2、關于宏】

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